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V.04.01 | senkrechte Spiegelung

Eine „senkrechte Spiegelung“ bedeutet: „Spielgelung an Koordinatenachse“ oder „Spiegelung an Koordinatenebene“. Beides geht sehr einfach: man ändert einfach die Vorzeichen von denjenigen Koordinaten die NICHT im Namen stehen (z.B. bei Spiegelung an der x1-Achse ändert man die Vorzeichen der x2- und der x3-Koordinate).

 

Rechenbeispiele:
V.04.01 | senkrechte Spiegelung